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在 C 语言中,数据类型指的是用于声明不同类型的变量或函数的一个广泛的系统。变量的类型决定了变量存储占用的空间,以及如何解释存储的位模式。
下表列出了关于标准整数类型的存储大小和值范围的细节:
类型 | 存储大小 | 值范围 |
---|---|---|
char | 1 byte | -128 到 127 或 0 到 255 |
unsigned char | 1 byte | 0 到 255 |
signed char | 1 byte | -128 到 127 |
int | 2 或 4 bytes | -32,768 到 32,767 或 -2,147,483,648 到 2,147,483,647 |
unsigned int | 2 或 4 bytes | 0 到 65,535 或 0 到 4,294,967,295 |
short | 2 bytes | -32,768 到 32,767 |
unsigned short | 2 bytes | 0 到 65,535 |
long | 4 bytes | -2,147,483,648 到 2,147,483,647 |
unsigned long | 4 bytes | 0 到 4,294,967,295 |
为了得到某个类型或某个变量在特定平台上的准确大小,您可以使用 sizeof 运算符。表达式 sizeof(type) 得到对象或类型的存储字节大小。下面的实例演示了获取 int 类型的大小:
#include <stdio.h>
#include <limits.h>
int main()
{
printf("Storage size for int : %d \\n", sizeof(int));
return 0;
}
当您在 Linux 上编译并执行上面的程序时,它会产生下列结果:
Storage size for int : 4
下表列出了关于标准浮点类型的存储大小、值范围和精度的细节:
类型 | 存储大小 | 值范围 | 精度 |
---|---|---|---|
float | 4 byte | 1.2E-38 到 3.4E+38 | 6 位小数 |
double | 8 byte | 2.3E-308 到 1.7E+308 | 15 位小数 |
long double | 10 byte | 3.4E-4932 到 1.1E+4932 | 19 位小数 |
头文件 float.h 定义了宏,在程序中可以使用这些值和其他有关实数二进制表示的细节。下面的实例将输出浮点类型占用的存储空间以及它的范围值:
#include <stdio.h>
#include <float.h>
int main()
{
printf("Storage size for float : %d \\n", sizeof(float));
printf("Minimum float positive value: %E\\n", FLT_MIN );
printf("Maximum float positive value: %E\\n", FLT_MAX );
printf("Precision value: %d\\n", FLT_DIG );
return 0;
}
当您在 Linux 上编译并执行上面的程序时,它会产生下列结果:
Storage size for float : 4
Minimum float positive value: 1.175494E-38
Maximum float positive value: 3.402823E+38
Precision value: 6
void 类型指定没有可用的值。它通常用于以下三种情况下:
序号 | 类型与描述 |
---|---|
1 | 函数返回为空 C 中有各种函数都不返回值,或者您可以说它们返回空。不返回值的函数的返回类型为空。例如 void exit (int status); |
2 | 函数参数为空 C 中有各种函数不接受任何参数。不带参数的函数可以接受一个 void。例如 int rand(void); |
3 | 指针指向 void 类型为 void * 的指针代表对象的地址,而不是类型。例如,内存分配函数 *void malloc( size_t size ); 返回指向 void 的指针,可以转换为任何数据类型。 |